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flasher une ps3
pourquoi l'acheterai tu sur xbox et pas sur ps3????
moi je trouve au contraire le gameplay realiste
il se marie totalement bien avec les coup d'un jeu a la raquette..
maintenant le risque c'est justement qu'il rebute plus d'un joueur et que le gameplay sois juste dosé, je veut dire par la qu'il ne soit pas trop stricte dans les mouvement du joystick. Si on veut sortir un top spin et qu'il nous sort un coup droit..ou bien a l'inverse , qu'il y est un gameplay permettant une trop grande marge d'erreur dans la manip,et du coup les coup ne sortent pas comme nous le voulons...
on deja vu ce genre d'erreur dans les fight night et autre ufc..
or sur tout les tableau de correspondance je ne retrouve pas le modele CECH 3004B
alors est ce possible sur ce modele??
neophite concernant la ps3 , mon fil a acheter une ps3 modele cech 3004b
il a fait la mise a jour version 4.00 donc je ne connais pas la version qu'il y avait a l'origine,donc je ne sais pas si je peut ou non la flasher
y a t'il moyen de connaitre la version d'origine,est surtout puet on flasher ce modele de console
merci d'avance pour vos reponse
il te reste progskeet ou e3 flasher pour downgrade ta ps3
a plus
En fait, au démarrage de la PSP, tout avant que l'écran ne s'allume, tu as un programme qui s’exécute de manière autonome : il se nomme le Pré-IPL.
Le rôle du Pré-IPL est de vérifier un autre programme : l'IPL.
L'IPL a pour rôle de vérifier si les fichiers du flash0 n'ont pas été modifiés.
Ensuite la PSP démarre, et tu accèdes au menu (normal ^^ )
Dans le cas des Custom Firmware, le Pré-IPL et IPL sont modifié, pour feinter la vérification.
Dans le cas des PSP 3000, le Pré-IPL et l'IPL n'a pas encore été décrypter, et donc on ne peut rien faire.
C'est donc pour cela que les Light Custom Firmware ont été créer.
En fait, les fichiers de base d'un Custom Firmware sont placé dans le flash0, et donc n'en modifie pas le contenu.
C'est à ce moment là que le risque de brick est présent.
Car le risque zéro n'existe pas, mais est quasi-nul, il est quand même précisé dans les news.
Ces fichiers sont donc placer dans le flash0, mais sont inactifs.
Ce qu'il faut faire, c'est de les charger dans la RAM de la PSP, et donc rendre actif ces fichiers.
D'où le rôle du Fast Recovery pour les LCFW PRO et le Launcher pour les ME.
Une fois les fichiers chargé dans la mémoire, la PSP trouve ça "normal", et ça permet l'utilisation des fonctionnalité d'un CF.
Seulement, et cela ce passe sur toutes les machines, donc les PC, comme une PS3, comme une console de jeu quelconque, la RAM se vide à chaque extinction complète de la console (Hors la mise ne veille, qui ne vide pas la RAM)
Donc il faut juste utiliser le Fast Recovery ou le Launcher pour remettre en place les fichiers dans la RAM.
Voilà
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas
(http://www.ps3gen.fr/mod-ps3-flasheur-c ... 457-1.html) merci de ton aide
donc mainteant essais mais dit toi que tu risque de rester bloqué en factory service
Il faut vérifier que la carte-mère est du même type que celle de l'image en bas. Et sur l'image en bas qu'il faut couper une piste et souder un point sur le clip.
Donc explique moi dans quel cas il n'y a pas besoin de soudures...
On se demande d'où tu tiens cette information !! ^^
En tout cas un vrai dual-boot c'est que dur bonheur, une seule PS3, deux disque durs et toutes les joies du PSN